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目录

1 装备属性列表

2 名词实际效果

3 灵纹效果

4 满灵气最简单的公式

5 满灵气的五维图

装备属性列表

阴阳

属性

剑

钟

环

针

匣

法袍

甲胄

珠

令

印

天阳

金

造成金属性伤害

吸收金灵气

获得【驭金】

造成金属性多段伤害

获得【振金】

战斗开始时增加金属性权重

回合结束获得【蓄势】

回合开始获得【避金】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始吸收金灵气

水

造成水属性伤害

吸收水灵气

获得【驭水】

造成水属性多段伤害

获得【振水】

战斗开始时增加水属性权重

回合结束获得【疗】

回合开始获得【疗】

回合开始敌方获得【霜冻】

回合开始吸收水灵气

木

造成木属性伤害

吸收木灵气

获得【驭木】

造成木属性多段伤害

获得【振木】

战斗开始时增加木属性权重

回合结束恢复生命

回合开始获得【避毒】

回合开始敌方获得【中毒】

回合开始吸收木灵气

火

造成火属性伤害

吸收火灵气

获得【驭火】

造成火属性多段伤害

获得【振火】

战斗开始时增加火属性权重

回合结束获得【化焰】

回合开始获得【化焰】

回合开始敌方获得【灼烧】

回合开始吸收火灵气

土

造成土属性伤害

吸收土灵气

获得【驭土】

造成土属性多段伤害

获得【振土】

战斗开始时增加土属性权重

回合结束获得【减伤】

回合开始获得【尘】

回合开始敌方获得【沙】

回合开始吸收土灵气

混元

造成混元属性伤害

吸收随机灵气

获得【驭气】

造成混元属性多段伤害

获得【振气】

回合结束获得【护罩】

回合结束获得【护罩】

回合开始获得【护罩】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始随机吸收灵气

剑

造成剑属性伤害

获得【剑气】

获得【驭剑】

造成剑属性多段伤害

获得【振剑】

回合结束获得【反伤】

回合结束获得【护罩】

回合开始获得【剑气】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始随机吸收灵气

神念

造成神属性伤害

获得【凝神】

获得【驭神】

造成神属性多段伤害

获得【振神】

回合结束获得【凝神】

回合结束获得【凝神】

回合开始获得【凝神】

回合开始敌方获得【神殇】

回合开始随机吸收灵气

地阴

金

敌方获得【易伤】

获得【御木】

敌方获得【易伤】

敌方获得【流血】

获得【蓄势】

获得【御木】

回合结束获得【蓄势】

回合开始获得【避金】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始获得【蓄势】

水

敌方获得【霜冻】

获得【御火】

获得【疗】

敌方获得【霜冻】

获得【疗】

获得【御火】

回合结束获得【疗】

回合开始获得【避水】

回合开始敌方获得【霜冻】

回合开始获得【疗】

木

敌方获得【缠绕】

获得【御土】

敌方获得【中毒】

敌方获得【中毒】

恢复生命

获得【御土】

回合结束恢复生命

回合开始获得【避木】

回合开始敌方获得【缠绕】

回合开始恢复生命

火

敌方获得【灼烧】

获得【御金】

敌方获得【灼烧】

获得【焰】

获得【化焰】

获得【御金】

回合结束获得【化焰】

回合开始获得【避火】

回合开始敌方获得【灼烧】

回合开始获得【化焰】

土

敌方获得【破体】

获得【御水】

获得【尘】

敌方获得【沙】

获得【减伤】

获得【御水】

回合结束获得【减伤】

回合开始获得【尘】

回合开始敌方获得【沙】

回合开始获得【尘】

混元

敌方获得【易伤】

吸收随机灵气

获得【护罩】

敌方获得【缚足】

获得【护罩】

回合结束获得【速】

回合结束获得【速】

回合开始获得【护罩】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始获得【护罩】

剑

获得【剑气】

获得【护罩】

获得【护罩】

获得【护罩】

获得【剑气】

回合结束获得【反伤】

回合结束获得【护罩】

回合开始获得【剑气】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始获得【剑气】

神念

敌方获得【神殇】

获得【凝神】

获得【凝神】

敌方获得【神殇】

获得【凝神】

获得【凝神】

获得【凝神】

回合开始获得【凝神】

回合开始敌方获得【神殇】

回合开始获得【凝神】

名词实际效果

炼器属性

需求灵力

效果

驭X

60

本回合X属性技能伤害+1

振X

5

下一次X属性技能伤害+1,触发后移除所有

御X

10

本回合受到的X系伤害-1

辟金

60

每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1

辟水

60

每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1

辟木

60

每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1

辟火

60

回合结束时,移除自身【灼烧】*12

尘/沙

5

化尘教指示物

辟毒

60

回合开始时,移除自身【中毒】*12

护罩

5

抵挡1点伤害,不会主动移除

吸收灵气

180

回合开始时吸收1点五行/随机灵气

权重

5

X灵根+1

易伤

80

本回合受到的技能伤害+1

流血

100

回合结束时,受到已损失生命值1%的伤害。触发一次减少一层

蓄势

3

每受到1点伤害移除1层,回合开始时移除所有,造成层数对应的剑系伤害

疗

25

回合结束时,恢复1点生命值。触发一次减少一层

霜冻

40

技能造成的基础伤害-1,每使用一次技能移除一层

回血

5

恢复1点生命值

缠绕

30

本回合每使用一次技能,受到1点伤害

中毒

30

回合结束时,受到1点伤害。触发一次减少一层

灼烧

30

回合开始时,受到1点伤害。触发一次减少一层

化焰

40

每次受到敌方技能伤害时,反弹1点火属性伤害。回合结束时,获得【灼烧】*1。使用任何非火属性技能都会清空所有【化焰】

焰

40

本回合造成的火系技能伤害+1

减伤

25

本回合受到的技能伤害-1

破体

180

受到的治疗效果减半

缚足

30

遁速-1,不会主动移除

速

30

遁速+1,不会主动移除

剑气

30

回合结束时,对敌方造成1点剑系伤害,不会主动移除

反伤

30

本回合受到敌方的技能伤害时,反弹1点伤害

神殇

60

【神识】-1,不会主动移除

凝神

60

【神识】+1,不会主动移除

灵纹效果

灵纹

对己方效果

增加灵力

白虎

对自己造成6/12/18/24/30点真实伤害

增加30/60/90/120/150灵力

玄武

中毒+1/2/3/4

增加30/60/90/120灵力

缠绕+1/2/3/4

霜冻+1/2/3/4

灼烧+1/2/3/4

易伤+1/2

增加80/160灵力

青龙

CD×1/2/3

灵力x1/2/3

朱雀

生命值<50%

灵力x1.5

生命值<25%

灵力x2

生命值<10%

灵力x3

满灵气最简单的公式

4金属4皮鳞2灵物4金属4矿石2牙骨

4灵物4皮鳞2牙骨

4金属3矿石1牙骨1皮鳞1灵物

2金属2矿石2皮鳞2灵物2牙骨

6金属2牙骨2灵物

满灵气的五维图

看不懂的可以看上面的简单公式

按着如图关系皮麟-牙骨-灵物-石-金属-皮麟

相邻材料数量比为4:2:4,例如皮麟:牙骨:灵物=4:2:4;灵物:石:金属=4:2:4

间隔材料数量比为3:4:3,例如皮麟:牙骨:石=3:4:3或者皮麟:牙骨:石=3:3:4或者皮麟:牙骨:石=4:3:3

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